Crusaders Quest Official Homepage 게시판 更新内容 开发团队来信#94

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      各位团长们,大家好。
      我们是<克鲁赛德战记>开发组。

      久违的写信向团长们问好呢!
      久违的信内想向团长们说明即将到来的更新消息和第二季最后一章节后的开发方向。
      希望能够解答部分团长们的好奇。


      ■ 奥兹通讯(Oztalk)
      魔界的四天王【奥兹马】推出了利用”兽人科技”所创办的【奥兹通讯聊天系统】。
      听说已经有几位忠于紧跟潮流的勇士们在使用了呢! 团长们于下次维护后也可以使用【奥兹通讯聊天系统】了哟!

      – 新增奥兹通讯(Oztalk)聊天系统。
      – 新增全新表情、背景、图片。
      – 以下为目前使用奥兹通讯的17位英雄
      : 奥兹玛、奈奈、布里塞斯、库莫里、温斯顿、阿什莉、末淑、安东尼、
      韩罗、尤娜、玛丽、贝斯派、马蒙、伊吹、忒希斯、芬里尔、斯佩拉

      ■ 服装
      新增蕴含第二季EP6后故事面貌的【维多利亚】、【亚历山大】、【罗宾汉】、【迪雅】、【乌列】、【阿什莉】服装。

      ■ 新增聊天表情
      – 新增上一次试炼冠军团长选择的勇士聊天表情 【普瑞文】。

      ■ 勇士改版
      将改版【哈迪斯】、【卢卡】、【明日香】、【热纳维耶】、【博格斯】5名勇士。

      ■ 升级游戏引擎
      目前已完成了为应对应用程序商城和OS的最新要求的引擎升级。
      预计将会解决部分团长们深受不便无法正常发出声音的问题。
      再次为造成团长们长时间游戏上的不便致上深深的歉意。

      ■ 改善文字标示
      部分语言在名字和句子变长时,很难正确地显示及阅读。
      为改善此现象,以下的内容将进行变更。

      – 对话框内文字过长时将适用自动换行和卷动轴。
      – 斗技场内的禁用排名、讨伐勇士排名将仅标示勇士名称。

      ■ 改善游戏体验
      – 满足解锁领主条件时,相关按钮将标示提醒。
      – 变更部分讨伐结果画面的游戏体验。
      – 在斗技场中点击对方头像时将可自动连接至图鉴。
      – 竞技场中将标示对手玩家勇士的伤害量及治愈量。
      – 刻印非套装符文时,相同的符文将标示于目录最上方。
      – 邮箱内奖励的领取时间将显示至分/秒单位。
      – 战斗中使用药水时,战斗画面左上方将显示目前使用之药水的信息。
      – 勇士之家物品选择券将标示目前持有数量。

      ■ 错误修复
      – 修复在点击已完成的任务的立即前往按钮时,任务无法正常完成的现象。
      – 修复于战斗中使用推助器功能时,战斗结果画面的按钮颜色未变更的现象。
      – 修复在剪辑画面中,部分动画出现异常显示的错误。


      现在开始来向团长们说明日后的开发方向。
      本次问券调查中,许多的团长们向我们传达了以下几个事项。

      – 第二季的故事感觉已经完结了,很好奇故事是否会延续下去。
      – 很害怕游戏不再更新了。

      在此,对于上述问题进行答复。
      包含故事的更新预计将会持续进行,事实上<克鲁赛德战记>是很久以前推出的游戏,
      不符合在那之间有着诸多变化的手游趋势,
      但还是有许多团长们依旧持续地给予我们关注及喜爱,
      因此我们开发组相信以克鲁赛德战记独有的魅力,也会适合这个多变的市场。

      幸运的是,目前的数据也呈现着改善的趋势,
      虽不是天差地别的改善,但是对于已推出很久的游戏来说却是个正向的信号。
      我们也希望能够和团长们一直走下去,虽然还有很多不足的地方,
      还请团长们多多给予关注或提出建议。

      开头有点冗长了呢~那么现在就来为团长们说明下半年的开发方向吧!

      ■ 第三季
      第二季与继承、刻印的全新系统一同走过,
      由于目前已有许多成长的要素,相信团长们最期望的部分也是故事的展开,
      因此第三季比起全新的成长系统,我们更想集中于故事和趣味性的部分。

      我们将会努力提高剧情推出的速度,以此来代替成长系统的更新。
      -> 我们将会努力提高剧情推出的速度,以求在运用现有系统之外寻求成长的趣味。

      目前编剧负责人已经开始著手撰写第三季的剧本,
      我们将尽力缩短剧情更新的间隔,比第二季更快推出新的剧情。

      ■ 全新玩法
      许多团长们认为克鲁赛德战记的优点在于像素图像及富含趣味的游戏性,
      我们将会朝著这个方向制作新的玩法,详细的内容我们将会通过日后开发团队来信、Let’s CQ、更新公告向团长们说明。

      ■ 改善游戏经验
      在开发组在直接进行营销和运营的过程中,
      我们发现在那之前似乎未考虑到入门游戏体验及多国语言优化的部分,
      因此似乎有许多人因这些原因而导致无法踏入克鲁赛德战记。
      虽然我们很难重建游戏的架构,不过我们将在力所能及的范围内尽力做出改善。
      这是为了长期维持游戏所需的作业,
      即使对于长时间陪伴我们的团长并没有直接的影响,还是希望团长们能够谅解。


      在最后,想告诉大家Let’s CQ直播进行的方式发生了变化。
      自2016年12月12日进行初次的直播以后,在此后的6年间一直持续不断地进行了直播。
      其主要的内容是介绍更新、直播专属的内容。
      但由于在开发团队中没有直播方面的能手,我们感受到越来越困难通过直播专属内容为大家带来快乐。

      对此我们打算用录制视频的方式集中介绍更新内容并配上各语言的字幕,以此来替代持续定期进行的直播。
      Let’s CQ NO.63则是最后一次定期的直播,将来预计会有不定期的直播。

      为了感谢长久以来陪伴Let’s CQ直播的勇士团长们,
      在下周的更新中,我们将会通过邮箱发放以下奖励,来表达感谢之情。

      – 6星符文选择券2个
      – 630万金币(感谢63期与我们同行!)

      还请团长们日后也持续的关注克鲁赛德战记,并感谢一直给予真诚反馈的团长们。
      祝福团长们身体健康、幸福100分!

      爱你们~!
      <克鲁赛德战记>开发团队 敬上

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